Une vidéo douce pour ce mardi soir. Il n’est pas facile de maintenir le rythme que nous nous sommes imposés, mais voici une interaction pour le moins intéressante. La pluie d’étoiles se construit par les mouvements de la caméra et par les contours trouvés dans l’image. L’image se forme et se déforme tout au [...]
Une vidéo douce pour ce mardi soir. Il n’est pas facile de maintenir le rythme que nous nous sommes imposés, mais voici une interaction pour le moins intéressante. La pluie d’étoiles se construit par les mouvements de la caméra et par les contours trouvés dans l’image. L’image se forme et se déforme tout au long du temps. Tous les calculs pour générer les particules sont effectués en temps réel. Le traitement du signal est assez standard :
- un seuillage
- une détection de contours
- une détection de mouvements (vector field ?)
- un mapping des particules sur les mouvements et les contours détectés.
On trouve de plus en plus de projets interactifs utilisant les systèmes de particules, mais celui-ci est particulièrement bien réalisé graphiquement.
Je vous laisse contempler :
Gold dust from Memo Akten on Vimeo.