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	<title>Design d&#039;interaction &#187; Interaction</title>
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	<description>Rapport de réciprocité = interaction ?</description>
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		<title>The Wooden Mirror, miroir de bois et interaction</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 08:38:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Delattre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[miroir]]></category>
		<category><![CDATA[wooden mirror]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Wooden mirror de Daniel Rozin est une installation interactive qui reproduit avec des lamelles de bois l&#8217;image que l&#8217;on pourrait voir dans un miroir.
C&#8217;est un classique de la bonne utilisation d&#8217;une simple caméra. Le signal provenant de la caméra est traduit en une image avec des niveaux de gris, les petits panneaux de bois [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le Wooden mirror de Daniel Rozin est une installation interactive qui reproduit avec des lamelles de bois l&#8217;image que l&#8217;on pourrait voir dans un miroir.<br />
C&#8217;est un classique de la bonne utilisation d&#8217;une simple caméra. Le signal provenant de la caméra est traduit en une image avec des niveaux de gris, les petits panneaux de bois asservis reproduisent cette image en s&#8217;inclinant plus ou moins. C&#8217;est un travail de lumière et d&#8217;ombres.</p>
<p>À vous de contempler :</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BZysu9QcceM&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BZysu9QcceM&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Siftables, puzzle en LED et modules communicants</title>
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		<comments>http://www.designinteraction.fr/2010/02/19/siftables-puzzle-en-led-et-modules-communicants/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 20:47:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Delattre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conférence]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[modules]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis longtemps on entend parler de petits modules capables de communiquer les uns entre les autres. La possibilité de voir un petit objet communiqué avec son voisin. Après avoir découvert les siftables, ces modules communicants sur batteries, vous ne regarderez plus les dominos, ou vos boites d&#8217;allumettes de la même façon.
Capable de se parler, de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis longtemps on entend parler de petits modules capables de communiquer les uns entre les autres. La possibilité de voir un petit objet communiqué avec son voisin. Après avoir découvert les siftables, ces modules communicants sur batteries, vous ne regarderez plus les dominos, ou vos boites d&#8217;allumettes de la même façon.</p>
<p>Capable de se parler, de se comprendre, et de jouer les uns avec les autres, les siftables apportent un côté ludique et palpable aux univers immatériels qui nous entourent. Séquencer la musique ? peindre un écran d&#8217;une couleur, avec un autre écran ? Regardez la vidéo de David Merrill à TED. Il vous apporte vos outils virtuels dans un monde tangible.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="446" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgColor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/DavidMerrill_2009-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/DavidMerrill-2009.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=457&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=david_merrill_demos_siftables_the_smart_blocks;year=2009;theme=what_s_next_in_tech;theme=what_makes_us_happy;theme=design_like_you_give_a_damn;theme=tales_of_invention;theme=the_creative_spark;theme=speaking_at_ted2009;event=TED2009;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><param name="src" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="446" height="326" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/DavidMerrill_2009-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/DavidMerrill-2009.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=457&amp;introDuration=16500&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=2000&amp;adKeys=talk=david_merrill_demos_siftables_the_smart_blocks;year=2009;theme=what_s_next_in_tech;theme=what_makes_us_happy;theme=design_like_you_give_a_damn;theme=tales_of_invention;theme=the_creative_spark;theme=speaking_at_ted2009;event=TED2009;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" bgcolor="#ffffff" wmode="transparent" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Dans la même lignée, un moyen de faire un puzzle en vidéo, le <a href="http://www.saccade.com/writing/projects/Puzzlemation/Puzzlemation.html">puzzlemation</a> : animé vos puzzle !</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GmTBR-BWYj8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GmTBR-BWYj8&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>D&#8217;autres idées en dessous :<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XVmhlLvJNHc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XVmhlLvJNHc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EAwHXhS8v9c&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EAwHXhS8v9c&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Siggraph 2009 &#8211; 9 videos selection</title>
		<link>http://www.designinteraction.fr/2009/09/16/siggraph-2009-9-videos-selection/</link>
		<comments>http://www.designinteraction.fr/2009/09/16/siggraph-2009-9-videos-selection/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 12:33:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Delattre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéo du mardi]]></category>

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		<description><![CDATA[Siggraph is a major conference showcasing some of the latest innovations and research on computer graphic applications and interactive techniques. I find the latest developments in interactive techniques particularly interesting/ I think the importance of interactive techniques is frequently overlooked. The second point is the one that interested me. Unless the one is essential as [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siggraph is a major conference showcasing some of the latest innovations and research on computer graphic applications and interactive techniques. I find the latest developments in interactive techniques particularly interesting/ I think the importance of interactive techniques is frequently overlooked. The second point is the one that interested me. Unless the one is essential as for the moment everybody&#8217;s stucked with the idea of a visual interaction. Even if the feed back should be with temperature, vibration, smell, pressure, or sound or I do not know yet.</p>
<p>Anyway, here is a selection of video clips from the last Siggraph conference in August, 2009 in New Orleans:</p>
<h3>SIGGRAPH 2009 Technical Papers Video Preview</h3>
<p>This video is about the most impressive and important work that have been showed at Siggraph 2009.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qC5Y9W-E-po&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/qC5Y9W-E-po&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Touchable Holography</h3>
<p>This system allows the viewer to « touch » a hologram. The technology used is not revolutionary, but represents the merging of all the techniques that make this application so « touchy ».</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Y-P1zZAcPuw&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/Y-P1zZAcPuw&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>AR Book</h3>
<p>The AR book for Augmented Reality Book is a book that should be read with a computer. It can animate images and display things that you would not have otherwise imagined. Check it out :</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lIrO7zO2UtA&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/lIrO7zO2UtA&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>MobiSpray</h3>
<p>It seems familiar. In fact, it is. But the project is made easier to use with a &laquo;&nbsp;classic phone&nbsp;&raquo;. Now you can draw on any surfaces.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DUJvUFcwQ5A&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/DUJvUFcwQ5A&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>VirtualMirror</h3>
<p>The application maps the color on any kind of surface. Here it is a T-shirt. The result is kind of impressive.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/A_3i2Q7rRpI&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/A_3i2Q7rRpI&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Back to the Mouth</h3>
<p>A game where you blow the air to kill the bad guys ! Nice gameplay.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/fwYriNtuhW0&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/fwYriNtuhW0&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Interactive Cooking Simulator</h3>
<p>If you want to cook, you should try this one. It helps you with the wok and you can even feel it.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hqxUpi9M4vA&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/hqxUpi9M4vA&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>GelSight</h3>
<p>An intersting technology to scan a small surface that allows for physical interaction.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="300" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aKoKVA4Vcu0&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="300" src="http://www.youtube.com/v/aKoKVA4Vcu0&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Augmented Reality Toys.v2</h3>
<p>Here&#8217;s another AR (Augmented Reality) application. This one&#8217;s a game  I whish I had when I was young.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="302" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3853814&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="302" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3853814&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><em>Why am I posting this in English, you may ask :</em> Well this morning, I woke up and I asked my self why was I publishing everything in French since many people who may be intersted in  my work are native English-speakers.</p>
<p>I’ve been discussing interactive design with a number of professionals in the field and most of them have been English speakers. I run this blog so that the French community could get another point of view about interactive design. I hope it works.</p>
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		<title>Interview de Bill Verplank sur designinginteractions.com</title>
		<link>http://www.designinteraction.fr/2009/09/01/interview-de-bill-verplank-sur-designinginteractions-com/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 20:03:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Delattre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Définition]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéo du mardi]]></category>
		<category><![CDATA[Bill Verplank]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[design d'interaction]]></category>
		<category><![CDATA[interaction design]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce soir je n&#8217;ai pas le temps. Un peu dépassé par les événements en ce moment, je vous remet à Bill Verplank. Une délicieuse interview qui vous donne une courte explication sur la conceptualisation d&#8217;interactions.
Cette interview a été réalisée pour l&#8217;écriture du livre Designing Interactions, qu&#8217;il faut que je lise (nb. à mon bloc note)
Je [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><img title="Interaction design" src="http://i660.photobucket.com/albums/uu330/gabrielstuff/Interaction.gif" alt="Bill Verplank - Designing interaction" float="left" width="300"/><p class="wp-caption-text">Bill Verplank - Designing interaction</p></div>
<p>Ce soir je n&#8217;ai pas le temps. Un peu dépassé par les événements en ce moment, je vous remet à Bill Verplank. Une délicieuse interview qui vous donne une courte explication sur la conceptualisation d&#8217;interactions.</p>
<p>Cette interview a été réalisée pour l&#8217;écriture du livre Designing Interactions, qu&#8217;il faut que je lise (nb. à mon bloc note)</p>
<p>Je vous invite à lire également ce document, sur le site de Bill Verplank :<br />
<a href="http://www.billverplank.com/Lecture/">http://www.billverplank.com/Lecture/</a></p>
<p>L&#8217;interview est ici :</p>
<p><a href="http://www.designinginteractions.com/interviews/BillVerplank">http://www.designinginteractions.com/interviews/BillVerplank</a></p>
<p>Il y en a beaucoup d&#8217;autres, très intéressante.</p>
<p>Très bonne visualisation.</p>
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		<item>
		<title>Que signifie &#171;&#160;interaction&#160;&#187; ?</title>
		<link>http://www.designinteraction.fr/2009/06/03/que-signifie-interaction/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 17:07:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Delattre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Définition]]></category>
		<category><![CDATA[Interactif]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Étude de cas]]></category>

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		<description><![CDATA[Comment définir de façon claire le mot «interaction» lorsqu’il est appliqué au monde du numérique ? Il n’est certainement pas synonyme d’«interactivité», mot bâtard dont la définition &#8211; possibilité d&#8217;échanges en mode dialogué entre des utilisateurs et un système informatique &#8211; se limite au monde des ordinateurs : les sites en Flash interactif, AJAX, ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comment définir de façon claire le mot «interaction» lorsqu’il est appliqué au monde du numérique ? Il n’est certainement pas synonyme d’«interactivité», mot bâtard dont la définition &#8211; possibilité d&#8217;échanges en mode dialogué entre des utilisateurs et un système informatique &#8211; se limite au monde des ordinateurs : les sites en Flash interactif, AJAX, ou encore votre dernière commande on-line.<br />
Pourtant, l’interaction ne se borne pas au domaine du numérique, de feu l’ «électronique». L’interaction peut et doit être palpable.<br />
Dans la rue, nous interagissons avec des inconnus sans même nous en rendre compte. Une petite bousculade, un mouvement d’épaule, entraine un sourire si la personne à l’air sympathique. Au contraire, ce même événement aura comme réponse une mine blafarde si cette personne croisée nous paraît désagréable. Nous échangeons, nous créons un lien de réciprocité. Il y a donc une relation de causalité forte.<br />
Cet exemple est complexe car il met en relation deux êtres humains. Pour simplifier, prenons un objet interactif assez basique: « La boîte à meuh ».<br />
Les mouvements que l’on effectue déclenchent un son que l’on peut faire varier en fonction de la vitesse. D’un point de vue plus général, tout instrument de musique est un objet interactif très puissant. D’abord, parce que, si son expertise nécessite une grande pratique et une certaine connaissance, il est assez simple d’utilisation. Ensuite parce que sa porté est immense. D’une suite de notes produites, on crée une mélodie qui touche des milliers de personnes. Son point faible se situe sur le retour que le public peut effectuer. Si l’on s’éloigne encore, on pourra dire qu’un concert de musique est une grande expérience interactive. Le public pouvant à chaque instant influencer le travail de l’artiste en l’acclamant ou le huant.<br />
La force d’une interaction est dans le rapport qu’elle créé naturellement entre ses intervenants humain ou non.</p>
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