Little Magic Stories est une installation interactive qui met en scène des enfants et leurs dessins. C’est un spectacle vivant où les dessins réagissent aux mouvements des enfants.
La pièce n’est donc jamais la même puisque d’abord les enfants jouent à chaque fois différemment mais aussi parce que les animations réagissent différemment.
On pourrait aussi très bien [...]
En se baladant sur le net on peut tomber sur des articles plus ou moins intéressant. Celui de Geoffrey Dorne a attiré mon attention.
« Comment imaginé une ville érigée par quelques lois très simples et répondant à des concepts informatiques tel que ceux des abstraction de données, l’encapsulation, la modularité, le polymorphism, et l’héritage ? »
C’est la [...]
Ce soir je n’ai pas le temps. Un peu dépassé par les événements en ce moment, je vous remet à Bill Verplank. Une délicieuse interview qui vous donne une courte explication sur la conceptualisation d’interactions.
Cette interview a été réalisée pour l’écriture du livre Designing Interactions, qu’il faut que je lise (nb. à mon bloc note)
Je [...]
Le design d’interaction… un concept récent difficile à définir. Pourtant, il se résume en un objet vieux d’un siècle : la boîte-à-meuh.
Qui n’a pas eu au mon une fois cet objet à la fois énigmatique, distrayant et bruyant entre les mains ? La réponse est unanime… personne. Depuis plus de 100 ans, la petite boite [...]
Bonsoir,
Si vous êtes ici, c’est que je vous ai convié à venir tester mon blog sur le design d’interaction (je vois vos sourcils se lever). Je porte une attention tout particulière au sujet qui est abordé ici puisque j’en ai fait mon métier.
Je tiens donc à ce que le contenu tout autant que la forme [...]